Immersion

LA TRIBUNE-1

Capturer le monde en 3D depuis son smartphone

Lucile De Marliave  |  05/08/2014

 Mantis Vision

INNOVATION

Disposant d’éclairages spécifiques, le capteur 3D fonctionnerait également dans l’obscurité.

La start-up israélienne Mantis Vision ambitionne d’intégrer la 3D aux caméras des smartphones.

Une immersion 3D via son smartphone? C’est le nouvel outil que la start-up israélienne Mantis Vision souhaiterait développer et rendre accessible. Enregistrer et manipuler des images et des films en format 3D deviendraient ainsi des fonctionnalités standards sur un smartphone, comme le sont déjà l’appareil photo ou la caméra.

Dans la même lignée, mais à la différence d’Amazon, qui a lancé en juin dernier son smartphone avec effet 3D sur l’écran, la technologie développée par Mantis Vision se consacre à la capture 3D.

mots clés : Amihai Love fondateur Mantis Vision, MIT Technology Review

source : http://www.latribune.fr/technos-medias/innovation-et-start-up/20140805trib000843170/capturer-le-monde-en-3d-depuis-son-smartphone.html

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BUSINESSIMMO-LOGO 

llianz Real Estate France propose des maquettes 3D à ses clients

22.07.2014

I-Tech3D

Dans le cadre de la commercialisation de Capitale 8 Messine (2 000 m² de bureaux dans Paris 8ème), Allianz Real Estate France propose aux futurs locataires une solution, développée par I-Tech3D (groupe Vinci Construction). Elle permet de configurer l’aménagement et les finitions grâce à une application 3D mise à disposition des utilisateurs potentiels.

Cette offre la possibilité de modéliser en 3D l’ensemble du bâtiment et de ses aménagements (revêtements de sol, revêtements muraux, cloisons, mobiliers, luminaires,….). Un mode visite immersive permet aussi de se déplacer sur chaque plateau de manière à mieux appréhender les aménagements.

mots clés : Allianz Real Estate France, I-Tech3D groupe Vinci Construction, Capitale 8 Messine, Application 3D

source : http://www.businessimmo.com/contents/46711/allianz-real-estate-france-propose-des-maquettes-3d-a-ses-clients?&utm_source=newsletter&utm_medium=email&utm_campaign=30066-newsletter-bi-24h-du-23-07-2014-10h

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BATIWEB-LOGO

La réalité virtuelle s’invite dans le secteur du BTP

Le 28 mars 2014

CALLISTO-1

Callisto-sari, situé à la Cité des Sciences et de l’Industrie de Paris, est la première salle immersive de réalité virtuelle dans le secteur du BTP. Développée par Bouygues Construction, cette maquette numérique permet de simuler la visite de l’intérieur d’un bâtiment à échelle, temps et rendu réels.

Imaginez-vous dans le bâtiment que vous êtes en train de construire, et qui n’en est qu’à l’état de chantier, voire de dessin ou de maquette. Vous pouvez vous balader entre ses murs, le voir sous tous les angles de vue possible, même ceux inaccessibles habituellement pour le simple humain que vous êtes. Encore mieux, vous pouvez interagir directement avec votre environnement. Un mur ne vous plaît plus, changez-le à l’aide de votre manette !

mots clés : Callisto-sari, Cité des Sciences et de l’Industrie de Paris, Universcience, Immersion, Art Graphique et Patrimoine, Arts et Métiers Paristech, le CSTB, l’Ecole Centrale Paris, le Laboratoire des Usages en Technologies d’Information Numérique et AMD

source : http://www.batiweb.com/actualites/insolite/la-realite-virtuelle-sinvite-dans-le-secteur-du-btp-28-03-2014-24053.html

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EXPERTISE-LOGO-JPEG

EXPERTISE n°65 – MARS 2014

L’Espace Construction Virtuelle de DOMOLANDES : aider le BTP à basculer vers le BIM

Construction Virtuelle de DOMOLANDES

Implantée depuis fin 2011 dans le parc d’activités Atlantisud, Domolandes a pour mission de développer un technopôle dédié à la filière Bâtiment autour de deux tendances fortes: le développement durable et les TIC appliqués à la construction. C’est dans ce contexte que l’Espace Construction Virtuelle voit le jour: intégrant des outils hardware et software BIM, cette infrastructure permettra à tous les acteurs du BTP de simplifier et d’optimiser leurs projets de construction ou de rénovation. Après un an de travail, cet équipement sera opérationnel à partir du mois de mai 2014. Rencontre avec Roméo Sanches, responsable Technologie et Innovation de Domolandes.

Expertise : Quels sont les partenaires et les objectifs de ce projet ?

Roméo Sanches : L’Espace Construction Virtuelle est soutenue par l’Ademe via les Investissements dʼAvenir, la Région Aquitaine, le Conseil Général des Landes et la Communauté de Communes Maremne Adour Côte Sud. Elle a pour vocation de valoriser les projets développés en BIM, d’accompagner les acteurs BTP vers une démarche d’intégration de la maquette numérique dans leur quotidien et de permettre lʼaccès des PME à des logiciels complexes de coordination ou d’analyse de projets BIM.

mots clés : Parc d’activités Atlantisud, Espace Construction Virtuelle, co-working, présentation de projets, formation immersive, interaction tactile, Plateforme Numérique BTP, serious game

source : http://www.mediaconstruct.fr/bim-et-ifc/recherche-et-developpement/udt_1941_param_detail/1654

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LE MONITEUR

ACTUALITÉ

Quand Bouygues nous plonge dans la réalité immersive

Julie Nicolas | 26/03/2014 | 9:27 | Recherche & développement

Bouygues Construction-Immersion-1

Challenger, siège social de Bouygues

Développée en deux semaines, l’application permet de visiter le siège social du groupe. A la Cité des sciences et de l’industrie, porte de la Villette à Paris, la salle de réalité immersive sera ouverte au public dans quelques mois.

Vous aimez la maquette numérique et les possibilités qu’elle offre dans l’acte de construire ? Alors vous allez adorer la réalité immersive. Ecran géant haute définition et casque immersif permettent aujourd’hui de visiter son futur logement et de le modifier. Ou d’atterrir sur Mars.

mots clés : Hugo Martin, doctorant et ingénieur de recherche chez Bouygues Bâtiment International, Callisto-SARI – salle de réalité immersive, serious game, Universcience, Immersion SA, Art graphique et patrimoine, Arts et métiers Paristech, le Centre scientifique et technique du bâtiment, l’école Centrale de Paris, le Laboratoire des usages en technologie d’information numérique et AMD

source : http://www.lemoniteur.fr/183-recherche-developpement/article/actualite/23956448-quand-bouygues-nous-plonge-dans-la-realite-immersive